2 月 7 日消息,生成式 AI 正在成为游戏开发不可回避的发展方向。部分工作室依然保持警惕,同时也有越来越多的开发团队积极尝试将 AI 引入制作流程,索尼也在准备顺应这一趋势。
当地时间 6 日,据外媒 Tech4Gamers 报道,索尼计划在未来的游戏开发中广泛使用 AI 技术。索尼首席财务官陶琳认为,AI 只是提高效率的工具,而不是对创作者的威胁。AI 可以加快制作进度,但无法替代完整的开发团队,更不可能独立成为一项业务。
在投资者电话会议上,陶琳说,索尼目前的明确方向是在游戏制作中大量使用 AI,同时强调创作者不需要对 AI 产生恐惧,合理使用 AI 反而可以显著提升开发效率。
从报道中获悉,索尼的策略并非让 AI 主导开发,而是将其作为受控的辅助手段,嵌入到制作流程中,帮助开发人员更高效地完成工作,而不是取而代之。